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Un blason, quatre clubs. Aucun texte, aucun indice — soit on le sait, soit on ne le sait pas.
Blasons, logos floutés, joueurs mystères, carrières. 3 500 questions tirées d'une base de données réelle, et pas une seule qui ait besoin de réseau.
Quatre façons de jouer
Chaque mode demande autre chose : l'œil, la mémoire, la culture. On croit reconnaître, puis on hésite.
Un blason, quatre clubs. Aucun texte, aucun indice — soit on le sait, soit on ne le sait pas.
Le même blason, vu de trop loin. Il ne reste que la forme et la couleur, et c'est souvent suffisant.
Un club, une nationalité, un numéro de maillot. Trois indices pour nommer un joueur parmi deux mille.
Une suite de maillots, dans l'ordre. Un seul joueur les a tous portés — et le deuxième club change tout.
Aperçu
Une question tient en un écran : l'image, quatre réponses, et le compteur de cœurs. Le reste du jeu s'apprend en jouant.
Hors ligne, vraiment
Toutes les questions, tous les blasons et toutes les fiches sont livrés avec l'application. Aucune requête réseau n'est nécessaire pour jouer, pas même la première.
Les questions viennent d'une base de données de football réelle : effectifs, transferts, carrières. Les mauvaises réponses non plus ne sont pas tirées au hasard — elles sont choisies parmi des coéquipiers, des compatriotes, ou des clubs du même championnat. C'est ce qui rend une erreur crédible.
Sans compte
Pas d'inscription, pas d'adresse e-mail, pas de mot de passe. Un pseudonyme, une couleur, et on joue.
Votre photo de profil ne quitte jamais votre téléphone. Le classement en ligne, lui, est facultatif : il reste éteint tant que vous ne l'allumez pas, et vos données s'effacent en deux touches.
Tout est écrit noir sur blanc dans la politique de confidentialité — y compris ce que reçoivent les trois seuls sous-traitants du service, et ce qu'ils n'en font pas.
Mode Compétition
Une partie sans fin, tous les modes mêlés, une erreur qui coûte cher. La difficulté monte d'elle-même par paliers de trois niveaux. Les meilleurs scores se comparent sur trois tableaux : le jour, la semaine, le mois.
Vous décidez d'y figurer à la fin de votre première partie. Vous pouvez en sortir, ou tout effacer, quand vous voulez.